Корзина

3D сканер – это устройство, которое анализирует объект или среду реального мира для сбора данных по его форме и, возможно, по внешнему виду (например, цвет). Собранные данные затем могут быть использованы для построения цифровых трехмерных моделей.

Для создания устройств 3D сканирования используется множество технологий. Каждая технология имеет свои собственные ограничения, преимущества и затраты. Многие ограничения в виде объектов, которые могут быть оцифрованы, все еще присутствуют, например, оптические технологии сталкиваются со многими трудностями с блестящими, зеркальными или прозрачными объектами. Например, промышленное сканирование компьютерной томографии можно использовать для построения цифровых 3D моделей с применением неразрушающего контроля.

Собранные 3D данные полезны для широкого круга приложений. Эти устройства широко используются в индустрии развлечений в производстве фильмов и видеоигр. Другие распространенные применения этой технологии включают промышленный дизайн, ортопедию и протезирование, обратную инженерию и прототипирование, контроль качества / инспекцию и документацию о культурных артефактах.

Функциональность

Целью 3D-сканера является создание облачного геометрического образца на поверхности объекта. Эти точки затем могут быть использованы для экстраполяции формы объекта (процесс называется реконструкцией). Если информация о цвете собирается в каждой точке, то также можно определить цвета на поверхности объекта.

3D-сканеры разделяют несколько черт с камерами. Как и большинство камер, они имеют конусообразное поле зрения и, как и камеры, могут собирать информацию о поверхностях, которые не затенены. В то время как камера собирает информацию о цветах в области своего поля зрения, 3D-сканер собирает информацию о расстоянии от поверхностей в своем поле зрения. «Картинка», созданная 3D-сканером, описывает расстояние до поверхности в каждой точке изображения. Это позволяет идентифицировать трехмерное положение каждой точки изображения.

В большинстве случаев одно сканирование не приведет к полной модели объекта. Для получения информации обо всех сторонах объекта обычно требуется многократное сканирование, даже сотни, со многих разных направлений. Эти проверки должны быть приведены в общую систему ссылок, процесс, который обычно называется выравниванием или регистрацией, а затем объединяется для создания полной модели. Весь этот процесс, идущий от карты единого диапазона к всей модели, обычно известен как контур 3D-сканирования.